Desde nivel 15 diria yo. Cada 4 niveles tenes en total 7 opciones de maestria hasta nivel 42. Si te parece que hay un salto muy grande de 39-40-41 podes agregar otras mestrias ahi y arrancar en nivel 19 teniendo un total de 9 maestrias. Se elegirian entonces en lvl 19-23-27-31-35-39-40-41-42. Para la clase trabajador podria pensarse en otra distribucion ya que no suelen llegar a lvls muy altos.Estoy muy de acuerdo en lo que decís. Es más, nunca me había planteado la idea de incorporar las maestrías a la construcción de un personaje desde nivel 1. Como de movida se pensaron para poner el lv máximo jamás me lo había planteado. Está bueno eh.
Las maestrias lvl 1 cuentan como con la creacion del pj que es justamente lo que no busco yo, agregar mas cosas en la creacion.
Esta bien, en lo que podemos estar de acuerdo es que el grueso de usuarios nunca va a llegar a lvl max por el tiempo que demanda.Lo que yo no sé (que no quiere decir que no estoy de acuerdo, quiere decir que no sé) es si podemos confiar en las estadísticas de esta versión. No me dice nada que esta versión, con TODOS los problemas que tuvo, haya tenido 14 tipos lv max.
No me basaría en datos de ese tipo para argumentar una idea.
Ademas la idea de maestrias lvl max solamente fomenta la especializacion y no la variedad. Si queres ponele agitar con una clase de apoka porque sos una no-magica que haces? Tenes que pedirle el pj prestado a un amigo porque llevar 2 clases a 42 es demaciado demandante.
Ya se señalaron algunos errores por parte de Crestaman aca:
1) Sería un sistema para muy pocos jugadores.
2) Desalienta crearse otro PJ: porque al llegar a lvl 40 mas o menos, pensas si crearte otro PJ y dejar dos de nivel alto y te quedas sin ninguna maestría.. o subis el PJ a lvl 42, obtenes la maestría pero no te vas a subir otro a lvl 42...
3) No disfrutas la maestría al máximo porque una vez obtenida la maestría no necesitas entrenar más.. recién a lo ultimo te la dan...