Sobre la cantidad de skills que piden los hechizos básicos la verdad me parecen un poco mucho, yo entiendo sobre la "nueva asignación" y toooodo lo que quieran, pero 63 de magia para proyectil me parece una aberración. De hecho, las clases semi-mágicas y mágicas deberían empezar con flecha mágica, mientras que el pala y bandi con dardo. Como dudo que hagan eso, propongo que los hechizos básicos puedan ser lanzados a los siguientes niveles:

flecha mágica = 12 (nivel 5 si no asignamos)
flecha eléctrica = 25 (nivel 10 si no asignamos)
proyectil mágico = 40 (nivel 16 si no asignamos)

Insisto, esto sólo es para los hechizos básicos, con el resto hagan lo que quieran, pero estos que son vitales para el desarrollo del personaje, deberían tener esta estructura o una similar, invito al que quiera a proponer qué estructura le parecería correcta.

¿Se ven en nivel 20 con exp x1 tirando flechita electrica?