Gracias!
El tema es que tanto el sistema de Bosses, como los Eventos realizados por un GM, son hechos aislados donde uno no compite contra sí mismo. Esa me parece que es una diferencia interesante, la idea que está acá implica que uno compita consigo mismo, intentando superar su "marca" de cuántas Hordas hace, ofrecerían otra manera de divertir al usuario, otra variable más allá del tradicional "matar a un Npc" o "participar de un Torneo" (que son cosas copadas eh, pero que se podrían complementarlas con esa, ya que no se superponen).
Beso!