Sin saber cuando va a salir la proxima version esa es una pregunta imposible de responder.
Si sale el mes que viene definitivamente no, si sale en 2 años lo mas probable es que si.
La desicion de resetear el juego pasa por la administracion del mismo, asi que no te sabria decir.
Lo que si te puedo decir es que en este momento no se considera una prioridad en el desarrollo del juego.
El nuevo motor grafico, el rendimiento cliente-servidor, el sistema de clanes, la clase cazador y sus mecanicas nuevas y el sistema de recoleccion de recursos diria que son las prioridades mas inmediatas en este momento.
Despues tenes cosas con menos prioridad de lo que nombro arriba, pero probablemente sean temas que se traten antes que las maestrias, como hacerle un rediseño a las facciones para que tengan mas profundidad en vez de ser un aspecto del juego puramente superficial, tambien tenes *censurado por que no puedo hablar de esto aun*, tambien hay que hacer una revision completa al balance del juego para corregir los puntos flojos y seguir separando las clases lo mas posible por medio de mecanicas unicas.
--------------------------------
Por que te parece mal que el Mago Humano no pueda tirar doble apoca? A mi lo que me parece mal es que al poder hacerlo su combinacion de daño asegurado a distancia, RM, Def y Vida la hacen tan OP que es el motivo por el que el 30%+ de los personajes creados eran Magos Humanos en las versiones post 9.9z donde se implementaron los baculos y gorros.
Tene en cuenta que no solo impacta el mana, tambien tenes otras variables que se rompen a niveles altos como vida, golpe, evasion, punteria.
Tampoco comtempla el hecho que agranda la brecha de niveles entre jugadores haciendo que el personaje influya mucho mas de lo que se quiere y le quita importancia a la habilidad del jugador.
En este momento tenes una diferencia de 4 niveles (38-42) con el nivel maximo actual y tendrias una diferencia de hasta 9 niveles sin limite (38-47).
Cuando tenes una diferencia tan grande, los personajes mismos pasan a ser cuasi determinantes y la habilidad del jugador queda en segundo plano.
Con 4 niveles de diferencia, el personaje con mas nivel cuenta con una ventaja notable, pero no te determina un combate, con casi 10 niveles de diferencia si lo hace.
Perdon, pero seria injusto para la persona que llego primero no reconocerlo como el primer personaje 42.