Este user "Antonieta" me curaba a el asesino de las catas de ulla - nix .. Pido una Sanción ya que estuvo 20 minutos sin dejarme entrenar!
Este user "Antonieta" me curaba a el asesino de las catas de ulla - nix .. Pido una Sanción ya que estuvo 20 minutos sin dejarme entrenar!
Última edición por nicolc211; 09/02/2016 a las 17:31
JAjjajajajjajajaj
ON: Che, la imagen se ve muy chica y ni se aprecian nombres. Tratá de subirla de nuevo plis.
OFF: Más allá de eso, estaría bueno que no puedas curar a una criatura que tiene dueño... o que puedas curar solo criaturas invocadas o algo así. Para qué alguien querría curar a un NPC hostil? Para entrenar skill???
No se como subirla más grande.. :|
hacete pk y listorti
Left-Libertarian
Nunca entendí la utilidad de que puedas castear graves a un NPC. Al iguale que celeridad, feurza y otros hechizos, debería ser solo casteable sobre personajes.
Es útil. Por ejemplo imaginate que encerrás a alguien para robarle (vos ladrón y uno o dos mágicos), te falta alguien así que te viene al pelo una araña que justo ayudó. Paralizás la araña para que no lo mate, pero este usuario va a querer escapar por ahí matando a la araña, así que los mágicos la curan mientras el ladri sigue robando.
Bueeeeeeeeeeeno, pero clavar una feature que claramente puede ser utilizada para romperle las bolas al prójimo solo para algún caso aislado com oel que citás no me parece muy copado jajaja. Si lo querés encerrár le tirás invocaciones y listo. Curar tus mascotas debería ser lo único permitido, pero no deberías poder andar curando NPCs neutrales.
Debería ponerse atacable cuando le curás el bicho a otro ciuda y listo.
88,89% Ing.
Pero si te lo cura no es exp infinita? O deja de darte exp si le pegás a un bicho curado?