Buenos dias,
les paso alguna vez que tiene un pj masomenos groso de vida y entran a las estadisticas con la ligera esperanza de poder ver su nombre en la planilla y solo ven guerreros nivel 20 con 210~220 de vida?

Como bien todos sabemos la unica forma de calcular el promedio es la vida dividido el nivel, osea (VIDA/LEVEL). Pero esta ecuacion, es equiparada? o esta pasando por alto algo?
El moderador del Ao que decide publicar las estadisticas considera que a partir del nivel 20 deben ser inlcuidos debido a que las fluctuaciones que provocan los niveles iniciales en el promedio podrian llegar a ser absorvidas en un lvl semi alto como puede ser el 20. (Por ejemplo un war con 22 iniciales, tira 11, en el nivel 2 tendria un promedio de 16.5) Claramente no representa un Promedio real.
De esta forma, lo unico que se consideraria seria la existencia de un clase no magica donde tira entre 8~11 estableciendo mucha vida con relacion al nivel. Pero, no se esta teniendo en consideracion el desvio standard que prodia sufrir un promedio real.
Que quiere decir esto, que tal vez un ladron en el nivel 20 llegue a 205 de vida, pero tal vez exista un Clerigo humano con 190 de vida en el 20.
Cual de las dos les parece mejor vida?

Para que entiendan un poco:
El promedio de vida de un Guerrero enano es 9.5 que tiene un desvio estandar de 1.29 (osea que si sumamos la dispersion seria de 8.21 a 10.79 todas las vidas de los guerreros del Ao).
El promedio de vida de un Clerigo humano es 8 que tiene un desvio estandar de 1.58 (osea que si sumamos la dispersion seria de 6.42 a 9.58 todas las vidas de los Clerigos del Ao).

Para esta altura se deben preguntar a donde es que se dirige este Post.
La verdad es que a mi entender la hoja de Estadisticas de Promedio, no refleja para nada la realidad de "Las mejores vidas del Ao".

Mi humilde sugerencia es, contemplar a todos los personajes del Argentum Online y de esta forma hallar los personajes EXCEPCIONALES.
Calculo de promedio REAL => (Vida-PuntosIniciales)/(Nivel - 1)
esto nos quitaria la ayuda inicial que implica sumar 21 o 22, se veria reflejado el promedio puro.

Una vez que se obtiene el promedio real podriamos calcular la DESVIACION del personaje en efecto y el verdadero dato real a mostrar en una estadistica.
Calculo de desvio real => |PromedioReal-PromedioRazaClase|*(nivel - 1).
donde Promedio Raza Clase, seria en caso del guerrero 9.5, en caso del clerigo 8.
Esta cuenta nos informaria cuanto estaria desplazado nuestra vida del valor real.

Ahora bien con el calculo indicado previamente no requerimos empezar a contar el promedio a partir del nivel 20.
Por ejemplo, guerrero enano, nivel 2, que tiro 11 de vida. Solo nos da que esta 1.5 por encima del promedio (muy poco).
Siguiendo con la logica, nivel 3, volvio a tirar 11, se encuentra en 3 por encima del promedio, sigue siendo muy poco.

Ejemplos con datos reales.
Ketta nivel 42 promedio 8.57.
vidaKetta 8.57*42 = 360.
promedioRealKetta (360 - 21)/(42 -1) = 8.27.
calculoDesvioKetta |8.27-8|*(42-1) = 11.

Como veran Ketta se desvia del Promedio por 11 puntos.
Lo cual siginifica que es una buena vida.
Segun quien es una buena vida?
Para poder conocer los valores reales sobre lo malo o bueno que son nuestras vidas, deberia existir una buena hoja de Promedios en Estadisticas.

Espero le resulte util a alguien y sea tomada como una sugerencia valida.
Saludos Jericho.