Iniciado por
Asimov
Se me ocurrió que la poción negra además de poder ocasionar la muerte, tenga la posibilidad de que el personaje pueda sobrevivir al envenenamiento y de paso ganar 4% de daño en golpes y hechizos de ataque, inmunidad a los hechizos de cambio de estado (inmovilizar, paralizar, aturdir) y un notable aumento de la defensa mágica.
Es decir: 50% de ocasionar la muerte y 50% de conseguir los efectos nombrados antes.
No se si esto lo convertiría en algo rentable en un agite, porque la posibilidad de morir siempre está presente, pero los personajes de bajo nivel podrían tomar ese riesgo cuando se enfrenten a otro usuario de mucho mayor nivel.
No me convence mucho mi idea, pero convengamos que la poción negra no tiene ninguna utilidad dentro del juego, y creo que con esto podría tomar algo de relevancia, saludos.