Iniciado por
Marito
Pensamos lo de los críticos cuando hicimos la def especial a apus.
Lo que pasa es que en situación de 1vs1 el bandido está realmente abajo del paladín y asesino. Entiendo que "realmente" no es una medida, pero sus condiciones de puntería-daño-evasión hacen que esté un espacio por debajo del asesino y el paladín y agregarle esto sólo empeoraba las cosas.
Sobre el asesino era diferente, para mí el paladín sólo estaba parejo contra el asesino cuando utilizaba una armadura sólo-construíble, por ejemplo al utilizar una placa+2. Con ítems comprables tenía las de ganar el ase y con defensas más altas que la placa+2, como una armadura legendaria, las chances iban hacia el pala.
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En donde sí me pareció que ameritaba aplicar un descuento en el crítico fue en casos de personajes de nivel menor a 35. Es decir, que los críticos de bandidos de nivel menor a 35 quiten menos. Sin embargo en balance optaron por poner sólo el de ase.