Cita Iniciado por mKnox Ver Mensaje
No todos las criaturas son "bailables" y es no es algo que se pueda cambiar por que las criaturas pasaron de tener un movimiento e intervalo de ataque fijo y compartido a tener movimiento y ataque independientes y variables.
Depende mucho de la velocidad de movimiento e intervalo de ataque de la criatura si es posible "bailarla" como a una Tortuga o si hay que plantarle como a un Lobo.

Teniendo esto en cuenta, en el parche 1.1.2 se hiceron varios ajustes en punterias/daños/evasion de las criaturas de nivel bajo como para que se pueda entrenar plantando. Como por ejemplo bajar el daño del Lobo de 1/18 a 2/10.
Ahh no sabía que lo diseñaron de esa manera! porque recordaba en algún post que habían dicho que lo iban a arreglar eso y me quedó.

Con lo de los pasos en agua tenés idea si tiene que ser así? porque es molesto escuchar como si viniera alguien y no hay nadie.