-Contexto: El Argentum es un juego con mecánicas de entrenamiento repetitivas, la acción de pegarle a los Npcs es tediosa y monótona.
-Idea basada en la de: Geminis y FernandoC
-Idea: tener un Macro, como el de pescar o tirar hechizos, exclusivo para el entrenamiento. Es decir, si queremos atacar Cuerpo a Cuerpo, atacar a Distancia, o atacar con un Hechizo repetidamente a un Npc, debería existir un macro para realizar dicha acción.
-Implementación: el macro, a diferencia de cómo está implementado en la actualidad, debería tener los intervalos normales de la acción que queremos realizar. ¿Por qué debe existir una penalidad de intervalo para entrenar?Justificación: al ser usado mientras matamos a Npcs, no hay posibilidad alguna de ser utilizado de manera inasistida, ya que al matar al Npc debemos detener el macro e ir a buscar a otro Npc.
Restricciones: *El macro sólo debe funcionar si a lo que se quiere atacar es a un Npc, si el target a dañar es otro Pj deberá salir en Consola una leyenda que diga "Macro sólo para entrenamiento"
*El macro se deshabilitará automáticamente al tomar pociones de cualquier índole, ya sean amarillas, rojas, etc.
*El macro se deshabilitará automáticamente si movemos a nuestro Pj
-Beneficios: el entrenamiento se volverá más dinámico, por ende menos monótono y rutinario. Se estaría reconvirtiendo una mecánica arcaica, en una útil y práctica.
Para que una idea prevalezca y mejore, o para que se descarte por completo, son necesarias la mayor cantidad de opiniones posibles, te invito a dejar la tuya!