Patch notes - Versión 1.0.9
Bug fixing.
- Agregada habilidad Regeneración para el guerrero.
- Arreglado un error con el sistema de habilidades pasivas que estaba permitiendo a otros usuarios utilizarlas.
- Arregladas algunas validaciones requeridas por la habilidad Berserk del guerrero que se nos pasaron por alto.
- Ahora cuando recibís Torpeza o Debilidad se desactiva la habilidad Berserk como corresponde.
Cambios de ambientación:
- Arreglado problema con el mapa 5, que hacía que el cliente tirara error al ingresar al mismo.
Detalles sobre la habilidad Regeneración:
Código:
La habilidad Regeneración permite a los guerreros subir su agilidad y fuerza utilizando fogatas. Por cada segundo que el guerrero descanse sobre la fogata, éste ganará entre 2 y 4 puntos de agilidad/fuerza.
¿cómo se activa? Para que esta habilidad pasiva tenga efecto, el usuario tiene que :
- Tener 20 skills en supervivencia
- Crear una fogata utilizando 3 leños, tal y como se hace con el resto de las clases.
- Utilizar el comando /descansar
Los beneficios de esta habilidad pasiva se desactivan cuando:
- La agilidad y la fuerza llegan al máximo.
- Cuando el usuario se mueve fuera de la fogata
Recuerden que pueden reportar los bugs que encuentre en http://bugs.comunidadargentum.com y con gusto los vamos a ir arreglando.